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日常茶飯事とお仕事と

APEX Legends 個人成績(2019年5月中旬)

キル数は相変わらず不安定、至近距離でも外しまくりという状況ですが、ダメージは1ゲームあたり150を安定して超えるようになってきました。

Name Played Kills Kil/Play Damages Dmg/Play
ブラッドハウンド 110 59 0.54 17979 163
ジブラルタル 185 67 0.36 24738 134
ライフライン 311 142 0.46 60343 194
パスファインダー 173 66 0.38 27306 158
オクタン 85 31 0.36 13549 159
レイス 224 104 0.46 40681 182
バンガロール 193 66 0.34 28284 147
コースティック 458 140 0.31 63024 138
ミラージュ 294 100 0.34 44502 151
2033 775 0.38 320406 158

で、なんとかバトルパス、レベル100まで到達しました♪

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Fortnite リブートカードとリブートバン

2019年4月のパッチで、フォートナイトに「リブートカード」と「リブートバン」という機能が追加されました。これはAPEX Legendsでのバナーとリスポーンビーコンのようなもの。これでまたFortniteとAPEXの差が縮まりました(笑)。あとはスライドと壁登りですね(ついついFortniteでもやろうとしてしまう……)。

スクワッド(4人チームでのチーム戦)またはデュオ(2人チームでのチーム戦)で、やられたあとにプレイヤーが倒れた場所に登場するのが「リブートカード」。これをチームメイトが制限時間内に回収し、リブートバンという車の所まで運ぶとやられた仲間を復活させられます。カード回収の様子はこんな感じ。

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やられてから、仲間がやってきて敵を2名倒したあとカードを回収しています。別のプレイですが、このカードをリブートバンに運んで復活している様子がこちら。

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Funko 5 Star Fortnite Tomatohead

Funko 5 Star Fortnite Tomatohead

APEX Legendsの場合は復活するとまた空挺降下することになりますが、フォートナイトはその場に登場します。なお復活は複数名一気に可能です。ただ、この復活の間、復活してくれている仲間は無防備になるので気をつけないと次の動画のようになります……。

youtu.be

……と、こんな感じで復活機能が追加されました。このリブートバン周辺での攻防や、リブートカード回収を巡るバトルが増えるのでまたゲーム自体は忙しくなりますが、これはこれでチーム戦としては面白くなると思います。

APEX Legends 個人成績(2019年5月上旬)

GW実績みたいな。

Name Played Kills Kil/Play Damages Dmg/Play
ブラッドハウンド 96 46 0.48 15250 159
ジブラルタル 177 64 0.36 23418 132
ライフライン 280 125 0.45 55779 199
パスファインダー 129 48 0.37 20731 161
オクタン 71 27 0.38 11807 166
レイス 194 88 0.45 36006 186
バンガロール 132 35 0.27 17616 133
コースティック 409 125 0.31 55495 136
ミラージュ 269 91 0.34 40264 150
1757 649 0.37 276366 157