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日常茶飯事とお仕事と

1 on 1ミーティング

なんか技術系カンファレンスとかでも話題になったためか、なんとなく流行ってる感じですね。ワンオンワンミーティングというもの。

上司や先輩とサシで打ち合わせの場をもって、目標の確認や課題の洗い出しなどを行うような打ち合わせのことですが、下記ブログに書かれていることに私も心底同意です。

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評価制度にのっとった目標設定などであれば分かりますが、日常の業務を行うに当たってのローカルな目標とか、ほんと不要。そんなのこそ自分で自分のために自分がモチベーションを維持するために決めるもので、言われてやることではないし、ましてや状況を監視、管理されて行うものじゃない。また、目標を達成しても何一つ変わらない、その上司の心証が良くなるだけの目標なんて、一体なんのためのもの?意味がない。意味が無いことはやるべきでは無い。私はそう思います。

ただ、今新人研修を行っていて、その中で形式上ワンオンワンになっている面談があります。これは、個人的な見解としては「新人が抱え込んでしまいがちな問題を洗い出したり引き出したり、また、形式的な定期打ち合わせにすることで相談しづらいことを聞き出す場を定期的に用意し、互いに何か相談しているということを分かりづらくする」という目的でやっている、あくまで新人のサポート面談。こういう若手を支援するものであれば形式によってはアリなのでは無いかと思いますが……。実際、誰かが誰かに相談している、という事実自体を見せたくないという状況もあるので、定期的に雑談でも何でもいいので話せる場を設けることで目立ちにくくするというものですね。昔はこういうのが飲み会の場や喫煙所で行われていたのでしょうけれど、今は誰もが飲み会に参加する時代ではありません(昔みたいに飲めない人、たばこを吸わない人を無理矢理飲み会の煙だらけ、アルコールが充満する空間に引き出すのはあり得ないです)。であれば、違う形でやるべきで。研修担当だけではなく先輩たち全体の中で、意気投合できるタイプの人を見つけて相談相手になってもらう。こういうのはアリだと思います。

しかし、日本の企業にありがちな「何が何でも目標を設定させ、上司の指示として徹底させることで上司のプライドや立ち位置の明確化を行い、相手を制圧して優位に立っていることを互いに認識する」みたいなのは絶対にやるべきではないと思ってます。

ま、あとは問題として、そういう「強制力や相手を制圧するような面談」をやらないとコミュニケーションがとれない人たちをどうするかですね。大抵の場合10年以上もそのままやってきていて既に修正が効かない場合が多く、ちょっと指摘した程度では納得も理解もしてもらえません。そういう人は本来管理や評価者としての立場から外すべきなのですがなかなかそうも行かず……。難しいところです。

シリコンバレー式 最強の育て方 ― 人材マネジメントの新しい常識 1 on1ミーティング―

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1on1マネジメント

1on1マネジメント

APEX Legends 個人成績(2019年5月中旬)

キル数は相変わらず不安定、至近距離でも外しまくりという状況ですが、ダメージは1ゲームあたり150を安定して超えるようになってきました。

Name Played Kills Kil/Play Damages Dmg/Play
ブラッドハウンド 110 59 0.54 17979 163
ジブラルタル 185 67 0.36 24738 134
ライフライン 311 142 0.46 60343 194
パスファインダー 173 66 0.38 27306 158
オクタン 85 31 0.36 13549 159
レイス 224 104 0.46 40681 182
バンガロール 193 66 0.34 28284 147
コースティック 458 140 0.31 63024 138
ミラージュ 294 100 0.34 44502 151
2033 775 0.38 320406 158

で、なんとかバトルパス、レベル100まで到達しました♪

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Fortnite リブートカードとリブートバン

2019年4月のパッチで、フォートナイトに「リブートカード」と「リブートバン」という機能が追加されました。これはAPEX Legendsでのバナーとリスポーンビーコンのようなもの。これでまたFortniteとAPEXの差が縮まりました(笑)。あとはスライドと壁登りですね(ついついFortniteでもやろうとしてしまう……)。

スクワッド(4人チームでのチーム戦)またはデュオ(2人チームでのチーム戦)で、やられたあとにプレイヤーが倒れた場所に登場するのが「リブートカード」。これをチームメイトが制限時間内に回収し、リブートバンという車の所まで運ぶとやられた仲間を復活させられます。カード回収の様子はこんな感じ。

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やられてから、仲間がやってきて敵を2名倒したあとカードを回収しています。別のプレイですが、このカードをリブートバンに運んで復活している様子がこちら。

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Funko 5 Star Fortnite Tomatohead

Funko 5 Star Fortnite Tomatohead

APEX Legendsの場合は復活するとまた空挺降下することになりますが、フォートナイトはその場に登場します。なお復活は複数名一気に可能です。ただ、この復活の間、復活してくれている仲間は無防備になるので気をつけないと次の動画のようになります……。

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……と、こんな感じで復活機能が追加されました。このリブートバン周辺での攻防や、リブートカード回収を巡るバトルが増えるのでまたゲーム自体は忙しくなりますが、これはこれでチーム戦としては面白くなると思います。